Un classique très en avance sur son temps
2014 — Magazine"Une sorte de GTA avant l'heure, avec des bornes d'arcade disséminées dans la ville comme dans Shenmue."
Voir le magazineLe loubard le plus célèbre du jeu vidéo français. Blouson cuir, banane au vent, il arpente les rues de Paris depuis près de 40 ans.


L'original. Billy déambule dans les rues et le métro parisien, cherchant de l'argent pour les bornes d'arcade.

Un an après, Billy revient plus coloré, plus dynamique. Moteur amélioré, combats plus intenses.

30 ans plus tard ! Réalisé par l'auteur original et son fils, graphismes HD, ambiance nocturne parisienne.
Le premier vrai sandbox urbain de Billy. Liberté totale dans le Paris des années 80.
"Une sorte de GTA avant l'heure, avec des bornes d'arcade disséminées dans la ville comme dans Shenmue."
Voir le magazine"Billy vient du 93, et plus précisément de Bagnolet, où je vivais lorsque j'ai réalisé le jeu."
Lire l'interview"En quelques pixels, l'auteur a su capter l'esprit de la banlieue parisienne de 1986."
Lire l'article"Le créateur revient au développement après le début des années 90, en partenariat avec son fils."
Lire l'article"Son statut de jeu culte est amplement mérité. Le TILT d'Or 1986 du meilleur jeu d'action n'a pas été remporté par hasard."
Lire l'article"Edward revient sur ce classique de l'Amstrad CPC qui a marqué toute une génération de joueurs français."
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Paris, 1986. Pour la première fois, Billy évolue dans un véritable sandbox urbain. Plus de quête linéaire — juste la vie qu'on se construit jour après jour dans le béton des cités.
Payer le loyer ou se faire expulser. Accepter un braquage ou rester clean. Rejoindre un groupe de rock ou rouler en solo.
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